El objetivo de este tutorial es iniciarse en el arte de la programaci贸n desde cero. No se requieren conceptos previos de programaci贸n y se hace una introducci贸n gradual en esta ciencia.
Se utilizan en un principio el planteo de "Diagramas de Flujo" para la resoluci贸n de problemas y su posterior codificaci贸n con el lenguaje Java.
Se busca ir conociendo los rudimentos b谩sicos de la programaci贸n presentando los conceptos con ejercicios resueltos e invitando a la resoluci贸n de otros problemas propuesto.